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Lyの日常

主が楽しくプログラムをカキカキするブログ

ポリゴンと線分の当たり判定!

みんなコード書いてるかな。ω。 3次元でゲームを作成しだしてから いたるところの計算が難しくなって困ってる僕ですFPSを作り出して 人型のオブジェクトと弾との当たり判定でつまづいたので勉強してきました解説するのはめんどくさいので割愛します ごめんく…