C/C++
PicojsonはJson形式を解析するライブラリです Jsonとは 軽量のデータ交換フォーマットです。 人間にとって読み書きが容易で、 マシンにとっても簡単にパースや生成を行なえる形式です。 --www.json.org/json-ja.htmlゲームの内部データを読み込む際に テキス…
ドウモ ド=クシャ さんオンラインゲームが作りたくて 通信の一歩としてチャットアプリを作成したので 記事を書いていきます、ω、 参考にしたサイトはこちら ・TCPプログラミング こちらのサイトは一つ一つの関数について深く述べています すこしデータが古いの…
みんなコード書いてるかな。ω。 3次元でゲームを作成しだしてから いたるところの計算が難しくなって困ってる僕ですFPSを作り出して 人型のオブジェクトと弾との当たり判定でつまづいたので勉強してきました解説するのはめんどくさいので割愛します ごめんく…
FPSのようにカメラをぐりぐり回したい! ということで作ってみた、ω、github.comPC: Mac Library: CinderVSのプロジェクト入れてるけど Mac専用の関数つかってるから 多分うごかないかな^p^ちゃんとWindowsでも動くように作るときは プリプロセッサで制御…
どうも、ω、最近FPSにはまってまして 自分もFPS作ろうかなぁと思いまして とりあえずFPSってマウスカーソルが非表示じゃないっすか ってことでカーソルを非表示にする方法をご紹介 Windows http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/win44.html こち…
なんか学校でこのライブラリをつかぞーってことで 今年から使ってますCinderは オープンソースのライブラリで Processingを意識して作られてるらしい、ω、・Win,Macともに動きますとりあえずプロジェクトを作るとこんな感じ #include "cinder/app/AppNative.…
ふっ、とうとうここまでたどり着いてしまったか そうだ、この私がシングルトンパターンだ!*クラスを勉強し始めた人向けですあっはい どうもLyです シングルトン便利です、ω、シングルトンの利点はクラスのインスタンス(クラス内のデータ)を グローバルと同…